Aprende el alfabeto jugando

apps para niños

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Desarrollador: AR Entertainment

Idioma: Español

Precio: 1,79 €

Categoría: Letras / Alfabeto

Descripción: Esta aplicación incluye distintas actividades que se inician con un ejercicio cuyo objetivo es facilitar el Aprendizaje del alfabeto: sucesión de casillas con la representación de todas las letras que lo componen, cada vez que pulsamos una de ellas, un audio nos enseña su pronunciación.

Ejercicios prácticos que permiten la aplicación de esa teoría.

- Encuentra las letras que preceden y suceden en el alfabeto a la que aparece representada en la pantalla.

- Encuentra las dos letras siguientes.

- Encuentra las dos letras que preceden.

Estas actividades pueden realizarse aunque el niño no tenga todavía pleno conocimiento de la sucesión del alfabeto. El ejercicio está diseñado de tal manera, que es posible reforzar ese aprendizaje mediante el empleo del método ensayo-error.

Las dos últimas actividades que se incluyen sí que requieren, en cambio, de un cierto dominio del abecedario. Uno de los ejercicios consiste en colocar las letras entre la A y la Z en el orden correcto, sobre las casillas dispuestas en la pantalla. En el otro debe completarse el alfabeto pero esta vez en orden inverso, de la Z a la A.

Posibilidad de ajustar la tipografía y elegir entres mayúscula, minúscula de imprenta o minúscula enlazada.

Valoración: A pesar de que cada vez utilicemos con menor frecuencia los diccionarios en papel (porque los diccionarios online facilitan mucho las cosas) y de que nos hayamos olvidado prácticamente de lo que son las “Páginas amarillas”, conocer el abecedario y saber manejar el orden alfabético sigue siendo necesario. Es una habilidad que tan sólo se puede adquirir mediante mucha práctica.

Además, el conocimiento del abecedario puede ayudar enormemente a los niños que se están iniciando en el proceso lectoescritor: les permitirá familiarizarse con el reconocimiento de las letras, les ayuda a adjudicarles sonidos y a relacionarlas con el lenguaje hablado. Las aplicaciones de este tipo permiten ejercitar este conocimiento de forma sencilla, autónoma y lúdica.

ABC Kit: para aprender el abedecario y caligrafía jugando

apps para niños

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Desarrollador: Arquinauta Consulting

Idioma: español

Precio: 1,79 €

Categoría: Alfabeto / Fonética / Caligrafía

Descripción: La aplicación consta de tres secciones:

CONOCE: Permite al niño familiarizarse con las letras que componen el alfabeto. Cada una de ellas se acompaña de un objeto/animal cuya inicial se corresponde con esa letra: A-abeja, B-ballena, C-casa, D-dinosaurio, E-elefante, F-flor, G-gato…. El audio reproduce el sonido de cada letra, es decir, la fonética y no el nombre con que la designamos: “erre”, “eme”, “jota”.

Podemos tocar la pantalla para que las letras desfilen en el orden alfabético que les corresponde, o bien seleccionar una letra concreta en las casillas dispuestas sobre la parte superior de la pantalla.

ESCUCHA: Representación gráfica de cada letra, tanto en mayúscula como en minúscula. El audio voz reproduce tanto el sonido/la fonética de cada letra como el nombre con que la designamos: m/eme, s/ese, f/efe, etc.

ESCRIBE: Se indica cómo ejecutar los trazos que componen cada letra para, a continuación, invitarnos a realizarlos nosotros mismos con ayuda de una flecha que guiará nuestros pasos y el sentido que debe seguir el trazo. Una línea discontinua de puntos sirve de plantilla.

Propuesta para los desarrolladores: Sería estupendo que se incluyese una cuarta sección que permitiera localizar y escribir las letras utilizando el teclado. Permitiría a los niños con dificultades motrices importantes, para quienes resulta imposible o muy frustrante ejecutar los trazos con el dedo, mejorar sus habilidades en mecanografía. Algo que a ellos les será imprescindible para tener éxito en las competencias de lectoescritura.

Leer y Jugar. Aprende a leer y escribir con Buba

apps para aprender a leer

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Desarrollador: Blue Compass BVBA

Idioma: Español

Precio: 2,39 €

Categoría: Aprendo a Leer / Alfabeto

Descripción: La aplicación presenta dos modos de juego:

APRENDER [modo teórico]: Subdividido en Palabras y Letras.

Palabras: se suceden una serie de imágenes de dibujos de distintos animales, acompañadas de la representación gráfica de dicha palabra.

Letras: Se utilizan las mismas imágenes que en el apartado anterior, sólo que esta vez la palabra aparece descompuesta en las letras que la conforman. Se destaca, en mayúscula y a la izquierda de la pantalla, la primera letra de dicha palabra. Las imágenes se suceden siguiendo un orden alfabético: Abeja, Ballena, Caballo, Delfín, Elefante, Flor, Gato, Hormiga, Piano….

JUGAR [modo práctico]: Permite, a través de diferentes actividades y niveles, afianzar el conocimiento de las palabras aprendidas previamente. La imagen del animal aparece acompañada por un número variable de tarjetas, entre las que se debe escoger la correspondiente a su representación gráfica. El nivel de complejidad del juego se va incrementando a medida que se superan niveles:

Nivel 1: imagen + cinco palabras como opciones.

Nivel 2: Imagen + palabra donde falta una letra para la que se ofrecen 5 opciones.

Nivel 3: Idéntico a nivel 2, sólo que con dos opciones.

Nivel 4: Aparecen los espacios de las letras que conforman la palabra de la imagen + varias letras que nos ayudarán a recomponer dicha palabra. Se ofrecen pistan visuales que relacionan letras y colores.

Valoración: Utiliza un modo de recompensa que anima y estimula al niño a través de los premios obtenidos al ir salvando los distintos niveles del juego. Resulta también muy agradable para los niños, la voz infantil utilizada en el audio.

La categoría Letras (incluida en el modo Aprender) ofrece una sucesión de imágenes en orden alfabético que permite utilizar la aplicación para familiarizarse y memorizar el Alfabeto de forma lúdica.

Los diferentes niveles de dificultad permiten la utilización de esta aplicación en distintas etapas del proceso de consolidación de la lectoescritura. Cuenta con el inconveniente de utilizar en la mayor parte de las actividades sólo letras en minúscula. Ya he comentado en anteriores reseñas, mi inclinación a iniciar a los niños en el proceso lector a través de las mayúsculas, más reconocibles y fáciles de ejecutar. Como en todo, hay diversidad de teorías y opiniones. En nuestro caso particular, tuvimos que esperar un tiempo hasta poder utilizar la aplicación por este motivo. Sería interesante que, en futuras actualizaciones, se introdujeran modificaciones en la configuración que permitieran elegir entre el modo mayúsculas o minúsculas.

Por lo demás, resulta una aplicación muy recomendable para ejercitar y afianzar el proceso de lectoescritura.

Lectura magica. Aplicación para ejercitar la lecto-escritura y habilidades fonéticas

Aplicacion para aprender a leer

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Desarrollador: Preschool University

Idioma: español (audio latino)

Precio: Gratuita

Categoría: Aprendo a Leer / Fonética

Descripción: Esta aplicación nos presenta diferentes objetos/conceptos agrupados en función de diversas categorías: animales, casa, colores, cuerpo, frutas, números, ropa, verbos y verduras.

Incluye tres tipos de actividades:

Juntar sonidos:  La actividad presenta varias casillas vacías: una principal en la parte superior, tras la cual se esconde la imagen protagonista, y otras más pequeñas que corresponden a los sonidos que componen la palabra que debemos adivinar.

Al tocar cada una de las casillas inferiores, escuchamos un audio con el sonido de esa letra y no el nombre que le asignamos (“eme”, “ese”, “zeta”). El objetivo consiste en tratar de reconocer la palabra que se esconde detrás de esa combinación de sonidos y que se descubrirá al tocar la casilla principal.

Separar sonidos: Reproduce la misma dinámica que el modo anterior, solo que en esta ocasión la imagen aparece a la vista. El objetivo del niño es tratar de segmentar los sonidos individuales que conforman esa palabra y emitirlos para después tocar las casillas y comprobar si lo ha hecho de forma correcta.

Lectura: La imagen vuelve a ocultarse. Aparece la representación gráfica de la palabra que el niño debe leer. Puede comprobar si su lectura es correcta descubriendo la imagen que se oculta tras la casilla vacía.

Los tres modos de juego cuentan con una función de audio que segmenta los sonidos y verbaliza la palabra protagonista.

Valoración: Permite aprender las letras atendiendo a su fonética. Este método de lectura auditiva o lectura por sonidos nos resulta extraño a los padres de la generación que aprendió a leer atendiendo al nombre que reciben las letras (“ele”, “uve”, “jota”) y no a su sonido. Si nos detenemos un momento a reflexionar, tendremos que admitir que, indudablemente, resulta más pedagógico y entendible para el niño que se inicia en la lectoescritura, reconocer las letras en función de su sonido y no por cómo se designan. La destreza para combinar y posteriormente segmentar los sonidos forma parte de las primeras fases del proceso de lectoescritura.

Aunque pueden resultar actividades un tanto confusas para aquellos no familiarizados con la práctica de la docencia, sus desarrolladores han incluido instrucciones precisas, acompañadas de importante documentación de la metodología empleada y de vídeos demostrativos.

Una de las principales cualidades de esta aplicación es que permite que sea utilizada por parte de lectores de diferentes niveles y destrezas lectoras. Permite, además, seleccionar el número máximo de letras que conforman las palabras (entre 3 y 7) lo que facilita personalizar el grado de complejidad de la actividad.

Debo confesar que, en un principio, esta aplicación me desconcertó bastante y la encontré compleja y hasta cierto punto inservible. Una vez más, el entusiasmo con que mi hijo se volcó en ella fue transformando mi percepción y abriendo mi cortedad de miras. Ya he comentado en otras reseñas lo mucho que le apasiona escuchar los sonidos de las letras y su combinación para formar palabras. Y mi convencimiento de lo mucho que esto le ha ayudado a mejorar sus habilidades fonéticas o, al menos, a distinguir la forma correcta/oficial de pronunciar una palabra de la distorsionada que él emite. Le ha ayudado mucho a intentar escribir correctamente y esforzarse en la ortografía de los fonemas que más se le resisten.

 Aunque hoy en día domina bastante bien la lectura y ya no siente la misma inclinación por este tipo de aplicaciones, la actividad de combinación y segmentación de sonidos le sigue fascinando. Le encanta tocar las casillas vacías y escuchar los sonidos las veces que sea necesario para descubrir si ha acertado la imagen escondida y se emociona muchísimo cuando acierta.

Esta app tiene, sin embargo, un pequeño inconveniente para los hispanohablantes que utilizamos el ceceo, ya que el audio es latino y utiliza la variante de seseo. Pero incluso este inconveniente puede resultar también pedagógico. Nosotros lo hemos aprovechado para explicarle que no todo el mundo habla de igual forma, aún compartiendo el mismo idioma. Es interesante enseñar al niño a no hacer burla de quien habla de forma diferente, sino a aceptar como una riqueza las diferencias dialectales y la variedad de acentos. Él, además, lo ha incorporado al juego como un reto más y lo tiene en cuenta a la hora de adivinar las palabras.

De todos modos, son inconvenientes absolutamente tolerables y nuestro nivel de exigencia debería ser comprensivo teniendo en cuenta que se trata de una aplicación gratuita. De todos modos, esperamos que la inclusión de otras variantes fonéticas pueda estar disponible en futuras actualizaciones.

Flashcards para iPad. App para aprender a leer y desarrollar habilidades fonéticas

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Desarrollador: INKids

Idioma: español, inglés, alemán, francés e italiano.

Precio: Versión Lite gratuita (en inglés). Versión completa: 2,99 €. Idioma secundario: 1,59 €

Categoría: Aprendo a leer / Alfabeto-Fonética / Aprendo a contar / Idiomas

Descripción: Esta aplicación para iPad nos presenta una sucesión de dibujos, simples pero atractivos, que facilitan el aprendizaje de palabras enmarcadas en distintas categorías: animales, transportes, cuerpo humano, objetos, alfabeto, números, formas, colores y tiempo. Si tocamos cada una de las letras que componen la palabra, una pista de audio enseña al niño a reconocer dicha letra de acuerdo con la opción que hayamos seleccionado en los ajustes (nombre de la letra ó sonido/fonética).

Esta app permite también aprender esas palabras en otros idiomas (inglés, alemán, francés e italiano) activando la opción de idioma secundario.

Ofrece la posibilidad de grabar los sonidos y palabras que se representan en la aplicación con nuestras propias voces. Esta función resulta muy interesante para trabajar con niños que presenten mayores dificultades en el desarrollo del lenguaje verbal o para estimular a aquellos otros que necesiten ejercitar y perfeccionar ciertos fonemas.

En el apartado “Juego de Palabras” tenemos oportunidad de identificar las palabras que hemos aprendido. Junto al dibujo del objeto/concepto, se nos ofrecen tres palabras entre las que debemos seleccionar la opción adecuada.

“Juego de Ortografía”: en esta sección podemos escribir las palabras a partir de las letras desordenadas que la componen.

Valoración: Resulta una aplicación muy completa, que nos permite utilizarla tanto para reconocer la fonética o nombre de las diferentes letras, como para aprender a componer palabras, reconocer los números del 1 al 20 o introducirnos en el aprendizaje de un segundo idioma.

Vídeo demostrativo de la versión en inglés

ABC Mágico 2. Aplicación para aprender el alfabeto e identificar y discriminar fonemas

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Desarrollador: Preschool University

Idioma: Español

Precio:  gratuita

Categoría: Alfabeto-Fonética

Descripción: Diferentes pantallas protagonizadas por cada una de las letras que componen el Alfabeto (en minúsculas) acompañadas por cuatro fotografías de objetos/conceptos que comienzan por dicha letra. Un audio, que utiliza una voz infantil,  expresa esa palabra, haciendo especial incidencia en el sonido de su primera letra, cuya grafía aparecen también representada.

Valoración: Esta es una de esas aplicaciones que suspenderían el examen del adulto pero que, en cambio, fascinan al niño. O, al menos, a aquellos niños que comparten las características y personalidad de mi hijo. A mí, sinceramente, me parecía una absoluta tontería pero a mi enano le encanta. La ha utilizado mucho y en diferentes etapas. Le fascina escuchar la voz del niño verbalizando el nombre de las imágenes que aparecen en pantalla. Sospecho que no sólo le gusta la forma en que se remarca el fonema protagonista de cada pantalla, sino que también le fue muy útil para ejercitar y corregir sus habilidades fonéticas. Le gusta escuchar una y otra vez ciertos fonemas que, no por casualidad, coinciden con aquellos con los que tiene mayores dificultades. Seguramente, le ayude también a aprender a discriminarlos aunque todavía no los domine. Esto resulta de gran utilidad a la hora de escribir correctamente ciertas palabras. Él sabe que, aunque en su cabecita suenen de cierta forma, deben escribirse de otra diferente.

Esta aplicación está, por tanto, especialmente indicada para niños con problemas en el desarrollo del lenguaje, ya que les permite ayudar a identificar y diferenciar los distintos fonemas.

Más interesante, por tanto, de lo que a simple vista parece. Las reseñas en la App Store son bastante negativas. Insisto, sin embargo, en que es una de las apps que más ha aprovechado mi hijo. Si bien es cierto que las reseñas y opiniones de otros usuarios suelen ser muy útiles y nos ahorran más de una sorpresa, también es verdad que las características/necesidades/gustos/circunstancias/etapas de cada niño son distintas y únicas y, lo que vale para un niño concreto, no se puede aplicar a otro.

Como anécdota, contar que mi hijo nos sorprendió un día recitando parte del alfabeto sin que lo hubiésemos trabajado específicamente. Este aprendizaje fue producto del tiempo dedicado a este tipo de aplicaciones.

La versión en inglés puede resultar muy útil para el aprendizaje de este idioma: ABC Magic 2

ABC Animals

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Desarrollador: Critical Matter

Idioma: Español

Precio: 1,59  €

Categoría: Alfabeto-Fonética / Caligrafía

Descripción: Sucesión de ilustraciones de diferentes animales cuyas primeras letras componen el alfabeto. Cada una de los dibujos se acompaña con la representación gráfica (tanto en mayúscula como minúscula) de la letra por la que comienza el nombre de ese animal. Al tocar la ilustración, un audio expresa el nombre del animal. Si tocamos la letra, se nos dice el nombre de esa letra (no su fonética).

Dando dos golpecitos sobre la imagen, vuelve a representarse la misma tarjeta pero esta vez, nos da indicaciones sobre cómo escribir la representación gráfica de la letra protagonista. Permite escribir tanto su versión mayúscula como la minúscula.

Valoración: Posibilidad de utilizar esta aplicación tanto para aprender el alfabeto como la grafía de las letras que lo componen.

Mis primeros puzzles: los dinosaurios

Desarrollador: Alexandre Minard / AR Entertaiment

Idioma: Español

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Precio: 1,59 €. Versión Lite gratuita

Categoría: Primer aprendizaje / Letras / Alfabeto

Descripción: Siluetas de dinosaurios descompuestas en diferentes piezas que debemos colocar en el lugar correcto para completar el puzzle. Existen tres niveles de juegos en función de la dificultad. Cada uno de estos niveles aparece, a su vez, subdividido hasta completar los 20 puzzles de que consta cada uno. La dificultad también se va incrementando a medida que completamos los puzzles.

En los dos últimos niveles (2 y 3 estrellas) las piezas aparecen asociadas a las letras del abecedario y es necesario, además de colocarlas en su lugar correspondiente, hacerlo en el orden alfabético adecuado.

Valoración: Aplicación interesante para ejercitar la motricidad fina, ya que la dinámica del juego obliga a pinchar sobre la pieza y arrastrarla hasta el lugar que le corresponde. Puede servir, a la vez, para ejercitar la discriminación visual, a través de la diferenciación de las siluetas, y familiarizar al niño con las letras del alfabeto.

Logic

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Desarrollador: PopAppFactory

Idioma: español, inglés, francés, ucraniano y ruso.

Precio: 1,59 €

Categoría: Primer Aprendizaje / Alfabeto / Aprendo a Contar / Formas

Descripción: Actividades divididas en cinco categorías diferentes: colores, letras, números, figuras e imágenes. En cada una de ellas se nos propone un juego, cuyo objetivo es consolidar los conocimiento básicos del niño referidos a estas cinco clasificaciones.

Valoración: La posibilidad de configurar el idioma, nos permite aprovechar este juego para enseñar al niño vocabulario básico en cualquiera del resto de idiomas incluidos.

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