Love to Count. Aprendiendo números, cálculo y formas en el mundo pirata

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Desarrollador: Next is Great

Idioma: inglés

Precio: 3,59 €

Categoría: Aprendo a contar / Sumar / Restar / Formas

Descripción: Love to Count plantea actividades que permiten al niño comprender la forma en que las matemáticas ayudan a resolver cuestiones prácticas. Su principal objetivo es el de iniciar al niño en esta materia, a través de planteamientos lúdicos y gratificantes. Demuestra, de forma creativa, la idea de que los números son un indicador de orden, tiempo, peso y medida, dando así respuesta al deseo natural de los niños de encontrar orden en el mundo de los números y las formas. Cada problema se presenta como un juego divertido e interactivo, lo que motiva enormemente al niño en su resolución.

Objetivos a alcanzar a través de las diferentes actividades:

  • Reconocer la secuencia de números entre 1 y 10
  • Contar hacia delante y hacia atrás
  • Sumar y restar
  • Reconocimiento de figuras geométricas simples
  • Diferenciación derecha/izquierda
  • Fracciones simples (mitades, tercios y cuartos)
  • Entender la relación entre los números cardinales y los ordinales

Destacan las cuidadas ilustraciones y la profusión de elementos interactivos. La ambientación nos sitúa en el mundo de los piratas y proliferan iconos clásicos que asociamos a este universo (barcos, mapas del tesoro, cofres, joyas, parches, loros, tiburones).

Cuenta con un sistema de recompensa que motiva al niño. Consiste en coleccionar una serie de letras hasta conformar la clave que permitirá llenar nuestro cofre de los más variados tesoros: peluche, cuento, tren, muñeca, pelota, cohete, dinosaurio, hucha, tablero de ajedrez, caballito de madera, etc.

La configuración ofrece la posibilidad de crear varios perfiles, con lo que el juego puede ser utilizado por más de un niño. Además, guarda los progresos alcanzados y los tesoros obtenidos, permitiendo retomar la actividad en el punto en que se dejó.

Una de las características más interesantes de esta cuidada aplicación, es la inclusión de un gráfico para cada uno de los perfiles, lo que permite a los padres hacer un seguimiento de los progresos realizados por el niño o niños. Esta gráfica distingue cinco apartados: sumar, restar, formas, contar y ordenar. Muestra la cantidad de aciertos obtenidos al primer intento, así como los niveles completados.

Valoración: El principal problema de esta aplicación, es que sólo está soportada en inglés. Esto no ha supuesto, sin embargo, ningún problema para mi hijo. Las actividades son muy intuitivas y el diseño del juego permite realizar la mayor parte de ellas, aún sin ser capaces de desenvolvernos en este idioma.

La única dificultad se refiere a un par de actividades, como la que nos pide contabilizar el número de piezas de una determinada forma geométrica, dentro de un grupo mayor. O aquella otra que exige localizar una figura en función de su posición (ejem. segunda por la izquierda, primera por la derecha). El niño no va a tener dificultad en completarlas a través del método de eliminación pero, a cambio, los resultados que obtenga en estos apartados de su gráfica no serán fiables. Como contrapartida, supone una ventaja para que, a través de este método prueba-error, pueda llegar a aprender el nombre de las figuras geométricas y de los números ordinales en inglés.

También de Pirate Trio: Shapes & Puzzles

El Tren de las Matemáticas de Lola

Lola's Math Train

Pincha sobre la imagen para descargar la versión gratuita de esta aplicación

Desarrollador: BeiZ

Idioma: Español y otros

Precio: 1,79 €. Versión lite gratuita

Categoría: Aprendo a contar / Sumar / Formas

Descripción: Lola es una osa panda que dispone de un maravilloso tren para recorrer el mundo. Sin embargo, no quiere hacerlo sola y, con el fin de conseguir que sus amigos le acompañen en esta aventura, debemos ayudarle a resolver una serie de obstáculos que se interponen en su camino. Estas dificultades se presentan en forma de problemas relacionados con el mundo de las matemáticas. Cada tramo del camino resuelto con éxito, conlleva como recompensa la posibilidad de incorporar a alguno de los vagones a un animal amigo de Lola.

El juego está estructurado en tres niveles de dificultad, lo que permite utilizar la aplicación en diversas etapas del proceso de aprendizaje del niño. Cada uno de estos niveles incluye juegos que posibilitan la adquisición de habilidades básicas como contar, añadir, reconocer figuras geométricas, resolver puzzles o completar series, al tiempo que el niño se divierte.

La complejidad de los problemas va incrementando a medida que se avanza en el juego y se ascienden niveles. Cada vez que se completa un tramo del camino y se incorpora un nuevo animal al tren, podemos comprobar el porcentaje de aciertos obtenido y, con ello, los progresos del niño.

Esta aplicación se inscribe dentro de esa categoría de herramientas educativas concebidas para desarrollar el pensamiento lógico y las habilidades matemáticas de los niños de forma lúdica y divertida. Hemos querido hacer más comprensible el contenido de las actividades a través de tres vídeos demostrativos de los diferentes niveles:

El tren de las matemáticas de Lola (fácil)

El tren de las matemáticas de Lola (medio)

El tren de las matemáticas de Lola (difícil)

Las Matemáticas: Edad 5-6

apps para niños

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Desarrollador: Bacarox

Idioma: Español

Precio: 1,59 €

Categoría: Aprendo a contar/ Sumar / Formas

Descripción: Nueva app de la serie desarrollada por Bacarox destinada a iniciar a los más pequeños en las matemáticas. Dispone de ocho actividades diferentes que permiten adquirir conceptos matemáticos primarios de una forma lúdica.

Actividad 1: Adición. Permite practicar operaciones de suma a través de elementos concretos, ya que cada uno de los sumandos aparece representado por objetos reales (uvas, sandías, cebollas, tomates…). El niño debe contar la cantidad incluida en cada casilla y convertirla en una cifra. La suma de esas dos cifras-casillas da lugar a un resultado final. Contamos con un icono de ayuda (representa una bombilla) que ofrece la posibilidad de que la casilla-resultado contenga la totalidad de elementos que componen la suma planteada o que aparezca vacía. Podemos activarla/desactivarla en función de los progresos del niño.

Actividad 2: Combinación formas-colores. Recuerda a la actividad de otras aplicaciones reseñada anteriormente en cappaces: MatrixMatch 1 y MatrixMatch 2Esta es una variante mucho más sencilla y adaptada a niños de educación infantil. Presenta una matriz de 5×4 donde se combinan formas geométricas con colores. En la fila superior se disponen diferentes colores, mientras la columna de la izquierda incluye las formas geométricas. En la parte inferior de la pantalla aparecen distintas formas de colores diversos: cuadrado rojo, trébol verde, pentágono azul, etc. El niño debe arrastrar estos elementos al lugar que le corresponde en la matriz.

Actividad 3: La mariquita que perdió sus puntos. Es una variante de la primera actividad que ayudaba a comprender los principios de la suma. En esta ocasión, contamos con el resultado final y uno de los sumandos. El objetivo del juego consiste en descubrir la cifra del otro sumando que forma parte de la operación. Esta actividad combina, por tanto, principios sencillos implicados tanto en la suma como en la resta.

Actividad 4: ¿Quién consigue más peces?. Divertidas animaciones que representan a distintos niños pescando en sus respectivas barquitas. Debajo de cada embarcación aparece una casilla que incluye los peces que ha capturado cada niño. El objetivo del juego consiste en asignar a cada casilla, la cifra correspondiente al número de peces incluidos en la misma.

Actividad 5: Simetría. Es la actividad que a mí particularmente me resulta más interesante, ya que pocas veces aparece incluida en aplicaciones de este tipo. La actividad presenta una serie de tarjetas, aparentemente idénticas, entre las cuales hay una distinta a las demás, ya que aparece invertida, como si se viese reflejada en un espejo. El objetivo del juego consiste en identificar esa figura. La simetría requiere del uso de destrezas de razonamiento matemático y proporciona a los niños habilidades en otros campos. Mi hijo tiene a menudo confusiones con ciertas letras (b-d, q-p) o cifras (12-21, 13-31, 15-51) que imagino se deben a dificultades relacionadas con el ámbito de la simetría. Ejercicios de este tipo seguramente le ayuden a mejorar sus habilidades en este campo.

Actividad 6: Bolas de colores. Mientras que en la actividad 3, el niño debía averiguar tan sólo uno de los sumandos, en esta ocasión debe componer y adivinar, a partir de dos juegos de bolas de diferentes colores, tanto los sumandos como el resultado final.

Actividad 7: Series. El objetivo del ejercicio es completar series formadas por diferentes formas geométricas que, además, varían su color. Debemos seleccionar y arrastrar, entre las opciones que aparecen en la parte inferior de la pantalla.

Actividad 8: El reloj. El juego consiste en disponer, sobre la esfera del reloj, los números que la componen. Interesante para iniciar a los niños en el complejo mecanismo de cómo medimos el tiempo. Comprender las horas y cómo leer el reloj, resulta una de las actividades más complejas a las que tendrán que enfrentarse en los primeros cursos de primaria.

Valoración: Indicada para aquellos niños que hayan disfrutado y superado las actividades incluidas en anteriores aplicaciones de esta misma serie: Las Matemáticas: Edad 3-4 y Las Matemáticas: Edad 4-5 . Les permitirá seguir progresando en la comprensión de operaciones aritméticas primarias y sencillas, principios geométricos básicos y otra serie de destrezas relacionadas con el razonamiento matemático.

Destaca, además, la calidad de los gráficos y animaciones, así como el dinamismo que la melodía imprime al juego.

Line Up!. Juego de series

aplicaciones para niños

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Desarrollador: BusyThings

Idioma: sin idioma (configuración: inglés)

Precio: 0,79 €

Categoría: Juegos/Lógica

Descripción: La acción del juego se localiza en una casa con tres niveles que recuerda a la mítica 13, Rue Percebe (esto sólo lo entenderán los papás de cierta edad). En el nivel inferior aparecen unas divertidas figuras, de diferentes formas y colores, que conforman una serie. Una nueva figura, de forma estándar y acromática, aparece en escena en el piso superior. Nuestro cometido es darle la forma y el color correctos, para que pueda completar la serie una vez se sume a sus compañeros.

Consta de tres niveles de dificultad: Fácil, Medio y Difícil. Una cuarta opción (work through) aúna los tres niveles y permite superarlos en función de nuestra destreza. Los movimientos de estos personajes están acompañados de divertidos sonidos, tanto si el niño acierta como si falla, lo que resta frustración a su error. Además, el lenguaje corporal del muñeco lo presenta como el verdadero responsable del error.

Valoración: Line Up es una aplicación que consiste, básicamente, en completar series. Sin embargo, lo hace a través de una actividad tan original y divertida, que convierte estos ejercicios de secuenciación en un juego muy ameno y adictivo.Es una de esas aplicaciones donde coinciden la opinión de mamá y el enano en su máxima valoración.

Además de comprender y ejercitar los mecanismos incluidos en el proceso de secuenciación, esta aplicación permite también trabajar habilidades de percepción visual, y más concretamente aquellas referidas a las formas y el color. Los colores utilizados son los primarios básicos.

Una de sus principales ventajas es su flexibilidad. Los variados niveles de dificultad y la ausencia de una limitación de tiempo, permiten que pueda ser utilizado por niños muy heterogéneos en cuanto a su nivel madurativo y capacidades. Es una característica que, lamentablemente, no abunda en este mundo de las apps. Las simpáticas animaciones y sonidos la hacen divertida incluso en el caso de que el niño falle.

Sorprendentemente, a mi enano, que tiene bastantes dificultades en el terreno de las matemáticas, se le dan genial las series y los ejercicios de secuenciación. Esto me lleva a reflexionar sobre la necesidad de que el Boletín de Notas desglosara los diferentes apartados en que se descomponen las asignaturas.

Personalmente me importan poco las notas. Estoy convencida de que, a pesar del esfuerzo de la mayoría de los docentes, son absolutamente subjetivas. Por otra parte, siguen valorando conocimientos, aptitudes y habilidades que quizás fueran válidas para desenvolverse en el mundo tal y como era hace cien años, pero que de nada sirven en la sociedad actual. Aunque mi particular filosofía vital trate de distinguir y potenciar los valores por encima de los rendimientos académicos, no deja de sorprenderme, sin embargo, que aquellas personas/padres/docentes que fomentan estas actitudes de competitividad académica como una forma de preparar mejor a los niños de cara al futuro (fundamentalmente laboral), no se den cuenta de que todo eso ya no sirve a día de hoy. No sirve para ser más felices, evidentemente, pero tampoco para ser más competitivos ni llegar más lejos laboral y monetariamente.

Lo dicho, no me importan las notas pero a pesar de mis esfuerzos por no darles importancia, mis hijos viven en la sociedad que viven y a ellos les importan. Así que sería interesante para su autoestima este desglose de las asignaturas. De esta forma, a un niño le dolerá menos su suspenso en matemáticas si, a pesar del cero en cálculo, obtiene un 10 en Secuenciación. Y a la niña que ha obtenido un suficiente en Lengua, le emocionará el sobresaliente en Creatividad Literaria que compensará su 3 en Ortografía.

Es una práctica habitual en Educación Infantil (que compensa en parte esa aberración pedagógica de evaluar a los niños ya a estas edades) pero que se olvida al llegar a Primaria. Me han llegado noticias de que se aplica en ciertas comunidades como el País Vasco, así que espero y deseo que se generalice con el tiempo.

Vídeo: Hemos tenido problemas con el audio del vídeo, pero mientras consigo convencer a mi particular Brad Pitt para que tenga a bien volver a grabarlo, he pensado que merece la pena compartirlo igualmente. Line Up es una de esas aplicaciones difíciles de describir y que resulta imprescindible visualizar para valorar su originalidad y encanto. Que la disfrutéis.

Pd: le pedí que fallara la última, ¿se nota mucho, verdad? ;)

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