Parque Infantil. Juegos y actividades clásicas en soporte digital

aplicacion con juegos y actividades infantiles

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Desarrollador: Jan Essig

Idioma: español y varios más

Precio: 3,99 €. Versión lite gratuita

Categoría: Aprendizaje / Creatividad / Música / Ocio

Descripción: Parque infantil incluye doce actividades diferentes:

Buscar: Debemos encontrar las 5 elementos que difieren entres dos imágenes aparentemente idénticas.

Formar parejas: Clásico juego de emparejamiento de imágenes. A medida que el niño adquiere destreza en el juego, se añaden mayor número de parejas y la complejidad del ejercicio aumenta.

Puzle: Se nos presentan siluetas de animales y el objetivo del juego consiste en recomponer la imagen a partir de las piezas de puzle dispersas a ambos lados de la pantalla.

Pintar: En este apartado se incluye once ilustraciones para colorear y una actividad de dibujo libre.

Borrar: Desplazando el dedo por la pantalla, podremos disipar la niebla que cubre la imagen y descubrir así la escena que se oculta detrás. Resulta una actividad muy interesante para aquellos niños que presenten mayores dificultades en cuanto a la motricidad fina.

Empujar: Reproduce el clásico puzle con fichas deslizantes tan popular en los 80 y que a mí siempre me resultó imposible en su versión física. Ahora, ya adulta y enfrentándome a él en soporte digital, sigo siendo igual de negada…

Coger: Prado repleto de agujeros por los que asoman las cabezas de diferentes animales. El objetivo consiste en lograr tocarlas antes de que se vuelvan a esconder. Indicada para el ejercicio de la coordinación viso-motora.

Recordar: Clásico juego de Don Simón. Esta versión reproduce un círculo dividido en diferentes segmentos asociados a un animal y un sonido. Este diseño facilita la memorización de la secuencia.

Piano: Divertida actividad musical: activando las teclas de colores del piano, podemos componer una melodía que emitirán un grupo de gatos encaramados al tejado, ranas posadas en hojas de nenúfares, vacas pastando en un prado o peces en un fondo marino. Pulsando el dado-icono se mezclarán estos protagonistas y su marco de acción de forma aleatoria, dando lugar a escenas extravagantes y divertidas.

Recolectar: Estupendo ejercicio para ejercitar el control del desplazamiento del dedo sobre la pantalla del ipad. Un pez debe recorrer una especie de túnel hasta alcanzar el extremo contrario y unirse así a su banco de amigos. El recorrido se va complicando a medida que ascendemos niveles. Algunos de estos trazados reproducen formas que recuerdan a ejercicios de caligrafía convirtiéndolo en un excelente ejercicio de grafomotricidad.

Girar: Reproduce de forma virtual el clásico puzle de cubos, que conforma diferentes escenas en función de la cara del dado seleccionada.

Colores: Juego de bubble shooter. En esta ocasión las burbujas de colores son sustituidas por peces. El objetivo del juego consiste en despejar de la pantalla la mayor cantidad de peces, podremos conseguirlo formando grupos de peces del mismo color.

Valoración: Esta aplicación reúne diversos juegos clásicos trasladados a la pantalla del ipad. Consta de diferentes actividades con un nivel de ejecución bastante heterogéneo, lo que facilita la localización de alguna actividad que se ajuste a las características de nuestro hijo.

El elevado coste de la aplicación puede disuadirnos en principio, pero lo cierto es que dispone de múltiples actividades y, si lo dividimos entre los doce juegos que se incluyen, no resulta tan caro como en principio parece (0,33 €/actividad). Si no estamos seguros del partido que le vamos a sacar o el grado de interés que suscitará en nuestro hijo, lo mejor es descargar la versión lite gratuita y probarla antes de decidirnos a adquirir la versión completa.

En principio, me resultaba una aplicación poco atrayente porque encontraba sus actividades demasiado clásicas. Me horrorizan las aplicaciones que se limitan a reproducir en soporte digital juegos de toda la vida. Me atraen más otro tipo de apps más innovadoras en cuanto a su diseño y mecánica. Debo decir, sin embargo, que me he tenido que rendir a la evidencia una vez más: a mi hijo le encanta esta aplicación. Me ha vuelto a recordar lo equivocado de muchos de mis juicios de valor y la realidad de que nuestros enanos no han tenido tanto tiempo como nosotros para hastiarse de determinadas actividades. Esta misma situación ya la había vivido con el universo de los cuentos y con mis dos hijos de igual forma, a pesar de sus diferencias de edad, género y personalidad. Harta de caperucitas y cenicientas, llené sus estanterías con historias innovadoras en cuanto a estéticas y argumentos. Estos libros acabaron olvidados e ignorados, sustituidos por volúmenes de cuentos clásicos que traían emocionados de la biblioteca cada semana.

iSecuencias. Aprendizaje de hábitos de autonomía, habilidades sociales y emociones

juego de secuencias para iPadDesarrollador: Fundación Planeta Imaginario

Idioma: español, catalán, inglés y francés

Precio: 2,39 €. Versión lite gratuita

Categoría: Lógica

Descripción: En esta aplicación se nos presentan 100 secuencias divididas en tres grandes categorías:

Hábitos de autonomía: higiene personal, vestirse, comer, etc.

Eventos y actividades lúdicas: visita al zoo, disfrazarse, montar a caballo o ir en barco.

Situaciones cotidianas: ir a la peluquería o al dentista, pasear al perro, ver la televisión, encender el iPad, subir al coche, tener una pesadilla…

La historia aparece dividida en tres o cuatro viñetas que se nos presentan desordenadas. Después de observar las imágenes, el niño debe completar dos tipos de ejercicios:D

– En el primero, tratará de ordenar la escena tocando y arrastrando las imágenes hasta la parte inferior. Si lo hace correctamente, aparecerá una divertida imagen de recompensa protagonizada por los personajes de las historias (Tatus, Sara y Luis) que incluye un audio con aplausos y gritos de júbilo. En caso de no acertar en la progresión de la secuencia, tendrá oportunidad de repetir y probar una nueva combinación, esta vez apoyado por alguna ayuda visual.

– El segundo ejercicio consiste en alguna de estas dos actividades:

  • Escoger un final para la situación presentada, a elegir entre otras dos imágenes.
  • Identificar la emoción ligada a la escena que se acaba de desarrollar.

Valoración: La configuración de la actividad es muy completa y la variedad de ajustes permite personalizarla y adaptarla a las características de cada niño. Disponemos de un listado de las secuencias donde podremos seleccionar las que más nos interesen, así como eliminar aquellas otras que, por su complejidad o cualquier otro motivo, no queramos incluir.

Permite programar el orden de las escenas de forma secuencial (tal y como aparecen en el listado de escenas, de menor a mayor complejidad) o aleatorio. Podemos también seleccionar qué tipo de ejercicios queremos que el niño realice (Ordenar, Qué pasará y Emociones), así como el grado de dificultad de los mismos.

Esta aplicación ha sido especialmente desarrollada para niños englobados de dentro del espectro autista y otros trastornos generalizados del desarrollo. Resulta, sin embargo, una actividad muy interesante para todo tipo de niños. Máxime hoy en día, cuando ciertos aspectos de la educación tales como la educación en valores, las habilidades sociales, la empatía o la solidaridad están siendo tan descuidados.

Parecemos obviar el aspecto emocional de la formación de nuestros hijos para centrarnos en sus progresos cognitivos, asociados éstos a la simple acumulación de datos y a resultados académicos. A menudo olvidamos cuestiones mucho más básicas, no sólo para su propia felicidad, sino también para el desarrollo de una sociedad más solidaria y empática que nos beneficiaría a todos como animales gregarios que somos, dependientes e interconectados.

Animal Colours Volume 1. Aplicación para aprender el nombre de los animales en español, inglés y alemán

app para aprender nombre de animales en diferentes idiomas

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Desarrollador: Terrier Digital

Idioma: español, inglés y alemán

Precio: 0,79 €

Categoría: Primer Aprendizaje / Idiomas

Descripción: Tarjetas interactivas de diferentes animales, que incorpora un audio para enseñarnos el nombre del animal protagonista en aquel idioma que hayamos seleccionado en la configuración (a elegir entre: español, inglés o alemán). Al tocar el animal, este ejecuta algún tipo de acción o movimiento. Si presionamos otros puntos de la imagen, podremos descubrir diferentes elementos interactivos: cascarones abriéndose en el aire (cigüeña), burbujas estallando (caballito de mar) o la multiplicación por el espacio de diversos elementos (huesos, estrellas, hojas, libélulas, flores, etc.).

Tras tocar la pantalla y escuchar el audio, aparece la representación gráfica del nombre del animal. Resulta una ayuda interesante para ir iniciando al niño en la lectoescritura, utilizando el sistema de lectura por bloques de palabras. Quizás os sorprendan un día leyendo el nombre del oso panda en la valla publicitaria del Zoo.

Valoración: Indicado para motivar a los niños que se están iniciando en el lenguaje verbal y para aquellos otros que puedan aprender de forma lúdica el nombre de estos animales en diferentes idiomas como inglés o alemán.

A destacar los animales protagonistas de las tarjetas. Además de los ya clásicos y tradicionales habitantes de la granja, se incluyen también otros animales más exóticos como la cigüeña, el tucán, la mofeta, la orca o el ornitorrinco (no tan desconocido ya gracias a Phineas & Ferb…)

Ilustraciones alegres pero sin las estridencias de las que tanto se abusa últimamente y que parecen más destinadas a impresionar a los padres (compradores) que a beneficiar a los niños (usuarios).

Sería interesante que se pudiese modificar el idioma directamente desde la tarjeta, sin necesidad de retroceder a los ajustes continuamente. Si cada tarjeta dispusiera de tres iconos correspondientes a los tres idiomas, la iniciativa de escuchar las tres variantes podría partir del niño (lo que siempre resulta interesante para que no lo sienta como una imposición sino como parte del juego) y podría hacerlo además de forma autónoma.

Animal Colours es una colección que dispone de varios volúmenes adicionales (0,79 €/unidad). Cada uno de ellos tiene como protagonista a un color determinado que da nombre a la aplicación.

Action Movie FX. App para incluir efectos especiales en nuestros vídeos

app para incluir efectos especiales en videos caseros

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Desarrollador: Bad Robot Interactive

Idioma: inglés

Precio: app gratuita

Categoría: Fotografía/Vídeo

Descripción: Los niños ya pueden convertirse en Spielberg o George Lucas a través de esta divertida aplicación, que permite incorporar espectaculares efectos especiales a nuestros vídeos.

En la pantalla principal se nos muestran los tipos de efectos disponibles, imitando la estética de carteles cinematográficos. La descarga gratuita incluye cuatro posibilidades: ataque con misil, coche destrozado, roca demolida y desprendimiento de terreno. Existe la posibilidad de adquirir efectos adicionales por 0,79€/pack a través de la opción de compras integradas.

Una vez realizada la elección, dirigimos el objetivo de la cámara de nuestro dispositivo hacia aquella escena o situación donde mejor pueda encajar el efecto seleccionado y seguimos los pasos que nos indica la aplicación para grabar. Esperamos a que se procese el vídeo unos segundos y ya lo tenemos producido, montado y listo para su estreno. Incluye la posibilidad de compartir nuestras producciones a través del correo electrónico y de Facebook.

Esta app sólo puede utilizarse en dispositivos que incluyan función de cámara de vídeo. Resulta, por tanto, inservible para el iPad1.

Valoración: Pese a su aparente complejidad, dado el resultado de los vídeos que permite crear, resulta una aplicación muy sencilla de manejar por parte de los niños. Se van a divertir muchísimo ideando y grabando escenas. El único posible inconveniente tiene relación con la violencia del tipo de efectos incluidos. Entiendo que hay que tomarlo como un simple juego, aunque resultaría interesante también que en el futuro se incluyeran efectos con otro tipo de connotaciones, divertidos sin resultar violentos. Seguiremos buscando a ver si encontramos alguna otra app de estas características en el mercado.

Una última advertencia: si mostráis el vídeo a las abuelas para hacer la gracia (que lo haréis), tened en cuenta que esto del mundo digital les resulta extraño y pelín incomprensible, con lo que el sobresalto tras el visionado de las imágenes puede ser más que considerable. Especialmente si quienes acaban bajo un alud de cascotes o aplastados por un coche son sus nietos…

Dado que la mejor forma de entender en qué consiste esta aplicación es verla en acción, aquí os dejo una muestra de las producciones de Misenanos.

Pánico en las pistas de atletismo

Carretera cortada

RTVE Clan. Aplicación con las mejores series del canal infantil

series de television infantiles

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Desarrollador: Corporación RTVE

Idioma: español

Precio:  app gratuita

Categoría: TV-Vídeos / Idiomas /Colorear

Descripción: La principal utilidad de esta aplicación reside en la posibilidad de ver a la carta la programación de este canal infantil. Consta de cinco grandes apartados, a los que se puede acceder a través de los iconos situados en la parte inferior de la pantalla:

Vídeos: Contiene vídeos de algunas de las series más interesantes que emite este canal de televisión: Peppa Pig, Gombby, Dora Exploradora, Caillou, Chuggington, Arthur, Noddy, Todo es Rosie, Las tres mellizas, Los hermanos Koala, Pocoyó, Los Lunnis, Martín Matín, etc. Incluye incluso un apartado dedicado a interesantes documentales dirigidos al público infantil.

Aprende inglés: Visionado de las series en inglés.

Pinta: Permite colorear imágenes de los personajes y escenas de las series.

Cámara Clanners: Divertida función que permite incorporar a nuestras fotos algunos de los personajes protagonistas de las series como Peppa y George Pig o Bob Esponja y Patricio Estrella. Podemos participar con estas imágenes en un concurso organizado por Clan.

Zona Padres: Permite configurar la estética y sonidos de la aplicación.

Requiere de conexión a internet para el visionado de los vídeos.

Valoración: Esta aplicación del canal público es la que, sin duda, más veces ha abierto mi hijo en el iPad. Resultaría rentable incluso en el caso de que fuera de pago (aunque no quiero dar ideas a sus responsables…). Es cierto que prácticamente todas las cadenas de televisión cuentan con sus propias apps pero, al menos en nuestro caso particular, no nos ha hecho falta descargar ninguna otra porque, tanto las series incluidas como el número de vídeos disponibles, son suficientes para cubrir el tiempo que resulta prudente que un niño dedique a esta actividad. El tipo de series que incluye Clan en su programación, resultan las más adecuadas para el público infantil al que va dirigido este blog.

Cuenta con un diseño muy sencillo e intuitivo que facilita su manejo por parte de los niños de forma autónoma. Dispone de un listado enorme de series que garantiza que cualquier niño encuentre aquella que mejor se adapte a sus gustos y preferencias.

La principal ventaja de disponer de esta aplicación en un dispositivo móvil, es el hecho de no verse sometido a la dictadura de los horarios de la programación televisiva. Permite que el horario del niño no se regule en función de la hora a la que se emite su serie favorita, sino que ésta pueda visionarse en el espacio y tiempo más convenientes tanto para el niño como para los hábitos y costumbres familiares. Hasta ahora sólo era posible a través de la adquisición de vídeos y dvds de las series, con lo que las ventajas para la economía familiar resultan evidentes.

Antes de disponer del iPad, mi hijo contaba con la posibilidad de ver, en streaming y desde el ordenador, los capítulos de su adorada Peppa Pig a través de la estupenda web de Clan (http://www.rtve.es/infantil/). Esto, sin embargo, inhabilitaba el ordenador para el resto de la familia y para otros usos. Pasó, después y ya desde el iPad, a disponer de ellos a través de Youtube, pero con frecuencia nos encontrábamos que los vídeos habían sido eliminados por cuestiones de copyright. Todos estos obstáculos quedan solventados con la app de Clan.

El único inconveniente que hemos observado en la aplicación se refiere a que el listado de series incluidas es variable. Puede ocurrir que algún día no disponga de ninguna de las series preferidas de tu hijo, sobre todo si es tan selectivo como el mío que tiene un listado muy limitado que no pasa de cinco series. Si ese día la app de Clan no incluye ninguna de ellas, la decepción es importante.

Resulta también muy interesante la posibilidad de ver las series en inglés. Es, sin duda, la forma más lúdica de iniciarles en este idioma y de facilitar su aprendizaje de forma natural. Los acostumbraremos, de paso, a ver las películas en su idioma original, algo que a nosotros, los padres educados en la cultura del doblaje, nos cuesta tanto. Aunque es indudable que la traducción y el doblaje en nuestro país tienen una enorme calidad, es inevitable que por el camino se pierdan matices y elementos fundamentales de la historia original.

Deseamos que las noticias que han trascendido en los últimos tiempos sobre la difícil situación económica que atraviesa esta entidad pública que constituye RTVE, no lleve a la supresión de este magnífico canal que, hoy por hoy, incluye la programación más adecuada y de mayor calidad para el público infantil.

Tunnel Trouble. Ejercicio de orientación espacial y rotación de formas geométricas simples

Aplicaciones de ipad para niños

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Desarrollador: Busy Things

Idioma: sin lenguaje

Precio: 0,79 €

Categoría: Lógica / Juegos

Descripción: Nada más abrir la aplicación, y antes de iniciar el juego, se nos muestra un pequeño vídeo instructivo cuyas imágenes nos ilustran de la mecánica de la actividad. Su objetivo principal es facilitar el tránsito de un simpático pollo a través de un túnel. Este pasadizo subterráneo se halla dividido en diversos segmentos de formas geométricas simples. Algunos tramos se encuentran interrumpidos y, para darle continuidad, debemos rotar ese segmento hasta lograr que encaje en el trazado. De esta forma, nuestro pequeño amigo podrá alcanzar el otro extremo y podremos avanzar hasta el siguiente nivel. Para lograr la rotación de las piezas, tan sólo debemos tocarlas tantas veces como sea necesario hasta conseguir ensamblarlo.

A partir de determinado nivel, se incorporará otro elemento que incrementará el nivel de dificultad y de emoción del juego. Un pequeño monstruo rojo saldrá al paso del protagonista y lo devorará si se cruza en su camino. Así que, ahora nos veremos obligados a realizar la acción contraria, esto es, es necesario interrumpir el túnel y desviar su trazado para evitar que colisionen. Debemos aislar al monstruo, atraerlo hacia la trampa-jaula y dejar así despejado el camino del ave.

Valoración: Actividad enormemente original, como todas las desarrolladas por esta compañía, que permite trabajar de forma lúdica ciertas nociones referidas a formas geométricas sencillas y a habilidades de orientación espacial.

Potencia la creatividad y permite explorar diversas vías, traducidas en distintos trazados, para alcanzar el objetivo requerido. El diseño permite múltiples combinaciones que dan lugar a gran diversidad de trazados. Cada niño encontrará a su manera su propio y personal camino.

El juego consta de 25 niveles con sus correspondientes trazados y grados de complejidad, que se va incrementando a medida que ascendemos. Resulta estupendo que el número de niveles en que está dividida la actividad sea tan alto. Puede parecer una tontería, pero mi hijo escucha continuamente a sus compañeros hablar de cifras enormes cuando hacen referencia al número de pantallas que pasan en sus consolas y juegos (la mayoría impracticables para él). Así que, está encantado con esta característica de las aplicaciones de Busy Things que son las únicas que le permiten mencionar también a él cifras tan elevadas. Una pequeña tontería, como digo, pero enormemente grande en su pequeño mundo y para su autoestima.

Se valora también la importancia del método ensayo-error, como elemento primordial del desarrollo cognitivo y como forma fundamental de aprendizaje. Esta sencilla actividad pone de relieve la necesidad de equivocarse para acertar y de fracasar para ganar. El niño podrá ensayar varias estrategias y posibilidades, antes de dar con la más adecuada para cumplir el objetivo del juego. La dinámica de la actividad es tal, que se percibe como un juego y la repetición no se hace monótona. Así, tendrá que sufrir que su pollo acabe devorado más de una vez, antes de caer en la cuenta de que primero debe aislar al monstruo.

Maravillosas y originales las ilustraciones de los protagonistas y simpáticos y estimulantes efectos sonoros: el efecto de las piezas al girar, los sonidos emitidos por el pollo protagonista y que varían en función de su forma de desplazamiento (suelo/aire), etc. Original música cuyos acordes podemos escuchar cada vez que el niño logra completar con éxito su objetivo.

A pesar de la complejidad de todo lo descrito, la estética y la mecánica del juego es tal, que se logra una sencillez y una simpleza increíbles y muy de agradecer, ya que permiten al niño centrarse en su objetivo, sin elementos superfluos que distraigan su atención.

Tunnel Trouble resulta especialmente interesante para trabajar formas geométricas con sentido y habilidades de orientación espacial. La actividad permite visualizar la rotación de formas geométricas simples.

App maravillosa, imaginativa, divertida e ingeniosa como todas las de Busy Things. Su sello es siempre garantía de aplicaciones que merecen la pena. Algo muy difícil en este mercado tan complejo y saturado de productos infumables. Resulta especialmente de agradecer la ausencia de restricciones en cuanto al tiempo de ejecución del juego. Esto garantiza su accesibilidad, independientemente de las características motrices y cognitivas del niño. Característica ésta que resulta extraordinariamente difícil de encontrar en los juegos de la AppStore. ¡Gracias Busy Things!

Sara, pequeña hada. Cuento para aprender qué es el Alzheimer

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Desarrollador: Sanoen

Idioma: español, catalán, inglés, francés y alemán

Precio: 2,39 €

Categoría: Cuentos

Descripción: Cuento que nos narra cómo Sara y su familia se preparan para acoger en casa a la abuela María. A través de la convivencia y la relación que establece con ella, la niña aprenderá qué es la enfermedad de Alzheimer y la forma en que puede ayudar a su abuela a hacerle frente.

Valoración: Interesante discurso narrativo que expone de forma muy visual, clara y sencilla la trascendencia de las neuronas, las conexiones que se establecen entre ellas y su papel esencial en ese gran rector de nuestro cuerpo que es el cerebro. A través del proceder y de la peculiar conducta de la abuela, podemos comprender la forma en que el Alzheimer interfiere en el correcto funcionamiento de esas células microscópicas.

El único inconveniente que le encontramos a esta aplicación es quizás su coste que nos resulta un poco excesivo. Las escenas cuentan con elementos interactivos que dan dinamismo a la historia y se incluyen, además, juegos y actividades complementarias. Resulta especialmente interesante el juego de memory que obliga a emparejar sonidos, protagonizados por diferentes instrumentos, en lugar de imágenes.

La explicación visual de la actividad neuronal puede resultar muy interesante para empezar a abordar el mecanismo del cerebro y los factores que intervienen en su funcionamiento. Es esencial que aquellos niños que, como mi hijo, tienen algún tipo de alteración neurológica, puedan lograr comprender este proceso como algo meramente físico y condicionado por la lotería genética. Hecho de menos que surjan historias y cuentos que expliquen y acerquen a los niños a la realidad de la diversidad funcional. No sólo para que los niños no afectados por alguna discapacidad puedan entender las circunstancias de aquellos que sí la viven sino, y especialmente, para que los niños afectados por esta circunstancia entiendan y acepten su propia realidad y puedan asumirla sin traumas ni sensiblería.

Sara, pequeña hada es un hermoso cuento orientado a ese aspecto tan importante, y desgraciadamente olvidado, de la formación de los niños como es la educación en valores. Nos habla de la necesidad de ser más comprensivos y pacientes con las personas afectadas por Alzheimer y con nuestros mayores en general, lo que no siempre resulta fácil. La urgencia de la vida actual, especialmente en las sociedades urbanas, conduce a que nos dejemos arrastrar por la prisa y la inmediatez. Si resulta complicado encontrar la paciencia necesaria para ir al ritmo de los niños con diversidad funcional, cómo no será con nuestros ancianos que, por misteriosos mecanismos biológicos que dirigen nuestras vidas más de lo que imaginamos, ya no despiertan en nosotros esa ternura e instinto de protección que nos inspiran los niños.

Deberíamos tener siempre presente lo mucho que nuestros padres hicieron por nosotros. No importa lo que después hagamos nosotros por ellos, nada podrá igualar ni compensar el amor, cuidados y cariño que nos dieron y que nos han convertido en las personas que somos. Mira a tu hijo y siente todo el inmenso amor que te inspira. Es el mismo sentimiento y con igual intensidad que el que tus padres tienen hacia ti. Imposible recompensarlo. Que no se nos olvide que nunca nadie nos ha querido ni querrá tanto jamás.

Math Express. Aplicación para aprender a contar y sumar

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Desarrollador: KidApps

Idioma: inglés (irrelevante para el juego)

Precio: app gratuita

Categoría: Aprendo a contar / Sumar

Descripción: Actividad cuyo objetivo es, básicamente, hacer comprender a los niños el proceso implicado en la suma de dos pequeñas cantidades. El juego nos sitúa en un tren cuyo maquinista nos servirá de guía. Podemos elegir entre dos personajes (niño/niña) o personalizar nuestro avatar, a través de una función que permite tomar una foto del jugador y convertirla en el rostro de este personaje.

El tren debe recorrer un trayecto que consta de nueve estaciones, representando cada una de ellas un nivel del juego a completar. A su vez, nueve animales de granja diferentes protagonizan cada una de las actividades: perro, pollito, burro, conejo, oveja, cerdo, caballo, vaca y gallina. La actividad nos presenta dos grupos de objetos relacionados con el animal protagonista: perro/hueso, conejo/zanahoria, caballo/herradura, vaca/leche, etc. La actividad consiste en contar el número de objetos que conforma el primer sumando, para después sumarlo al segundo grupo y obtener la cantidad total.

Al completar cada nivel, y como recompensa, podemos añadir un nuevo vagón a nuestro tren. Disponemos de varios colores para decorarlo e incluso contamos con una opción que permite crear y personalizar el color. El animal protagonista de la actividad monta en el vagón y el tren se pone en marcha hasta la siguiente estación, donde se repite la misma mecánica.

Cuando el niño logra completar todos los niveles, se expide un certificado que avala su pericia y que tiene oportunidad de incorporar a la galería de imágenes o enviar por correo electrónico.

Valoración: Resulta una aplicación muy sencilla y precisamente en esta sencillez reside su valor. Especialmente indicada para los niños a los que se está iniciando en la suma. El diseño de la actividad permite, a través de las imágenes de los objetos que integran la operación, visualizar el proceso matemático implicado en contar y sumar.

Los niños son capaces desde muy pequeños de realizar de forma natural estas acciones (cuantificar, sumar y restar) con pequeñas cantidades. Resulta imprescindible la aplicación de una metodología creativa para que el niño logre comprender que la suma no es más que la traducción simbólica de la acción física de reunir/añadir y que la resta equivale a separar/quitar. Este tipo de actividades, que permiten visualizar los sumandos, facilitan enormemente las competencias aditivas. Resulta esencial para lograr trasladar el proceso de la adición desde el plano práctico al teórico. En esto consisten las matemáticas, son procesos de abstracción y simbolización partiendo de acciones físicas.

Es muy importante iniciar a los niños en estos conceptos matemáticos primarios utilizando imágenes y ejemplos que les hagan entender la realidad que se esconde detrás de estos mecanismos. Su éxito futuro en competencias matemáticas quizás resida en su capacidad para comprender que no son meras cuestiones abstractas. Muchas veces, cuando mi hijo está atascado en una suma o una resta y no acierta con el resultado, tengo la sensación de que lanza números al azar a ver si da con aquel que me deje satisfecha. He comprobado que, si traslado esas cifras a objetos reales y convierto los números en chuches, resulta sorprendente lo fácil que le resulta entonces. No es lo mismo tratar de adivinar la cifra que se esconde detrás de 5 + 3 que averiguar el número total de gominolas que tiene si, a las 5 del bolsillo le suma las 3 que le acaba de comprar su tío.

Math Express utiliza simpáticas y sencillas imágenes, acompañadas de una animada música y efectos sonoros (campana del tren, sonidos de los diferentes animales, etc.)

Se nos muestra en un plano el recorrido que debe realizar el tren: el emplazamiento de las distintas estaciones junto al icono del animal protagonista en cada apeadero. Puede utilizarse esta imagen para trabajar la orientación espacial.

Toca Hair Salon. Peluquería virtual con divertidos clientes

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Desarrollador: Toca Boca

Idioma: sin lenguaje

Precio: 1,79 €

Categoría: Diseños

Descripción: Esta aplicación nos invita a entrar en el Toca Hair Salon para ejercer de peluqueros. Contamos con seis clientes de lo más variopinto que nos permitirán disponer de sus cabelleras con plena libertad para desarrollar los estilismos más excéntricos.

Mientras nuestro cliente se sienta frente al tocador, tenemos a nuestra disposición toda clase de productos e instrumentos para hacer de su cabello una obra de arte. Podemos darle desde un aspecto clásico hasta el look más rompedor e innovador. Pero ¡ojo!, nuestros clientes sienten y padecen. Así, si por error dirigimos las tijeras hacia alguna parte de su anatomía diferente de la cabellera, expresarán su dolor. Tampoco son impasibles en lo que se refiere al resultado de nuestro trabajo. Todos ellos tienen personalidad propia y mostrarán sorpresa y enfado, si el peinado no es de su agrado, o alegría en caso de haber quedado plenamente satisfechos.

Valoración: ¿Quién no se ha hecho alguna avería en el pelo de niño? ¿o en una cabeza ajena, generalmente de hermanos o amigos más pequeños y manipulables? (todavía es el día en que mi tía me recuerda la escabechina que hice en el flequillo de mi prima hace más de 30 años). Toca Hair Salon es un buen recurso para poder realizar, aunque sea de forma virtual, esta fantasía que todo niño ha tenido y ahorrarse, de paso, más de una bronca y la obligada visita al peluquero del barrio para tratar de enmendar el desaguisado.

Esta aplicación permite dar rienda suelta a la creatividad del niño, ya que no se limita a permitirle disponer de peinados ya prediseñados. Ofrece todo tipo de recursos y herramientas para elaborar los más variados estilismos: champú, lavacabezas y toalla, una amplia gama de tintes para personalizar el color, tijeras y máquina eléctrica para ejecutar cortes y afeitados, secador para dar forma y hasta una loción crecepelo que permite rectificar si el resultado no es el deseado (lástima que no sea posible trasladarlo a la vida real). Cuenta, además, con una gran diversidad de accesorios y complementos: lazos, diademas, pompones, horquillas, etc.

Permite inmortalizar nuestro estilismo e incorporar la fotografía a nuestra galería de imágenes. Cuenta también con una edición especial de Navidad gratuita que incluye motivos navideños y nos permite personalizar nuestro propio Santa Claus o árbol de navidad.

A destacar el realismo conseguido en cuanto a la animación del pelo. No se limita a reproducir una masa informe y plana, sino que consigue recrear una caballera dotada de movimiento muy real. Incorpora, además, divertidos efectos sonoros.

Los responsables de Toca Boca han logrado desarrollar un estilo muy propio y particular, que consigue dotar de una personalidad única a todas sus creaciones. Los protagonistas de sus aplicaciones tienen una estética original e inconfundible.

Lo mejor de esta app es, sin duda, que potencia y estimula la creatividad. Nosotros hemos utilizado las imágenes para personalizar trabajos escolares y tarjetas y mi hija se ha divertido tuneando alguno de los personajes con los colores de su equipo de fútbol. No hay niño, independientemente de sus características, gustos o edad, que no sucumba ante esta aplicación y disfrute ensimismado de horas de juego.

Resulta también una forma divertida de ejercitar la motricidad fina sin que el niño lo perciba como un trabajo, sino como un divertido juego.

El único inconveniente de esta aplicación son las cientos de fotos que os vais a encontrar en la galería de imágenes y la cantidad de tiempo que vais a perder borrándolas (si osáis hacerlo y enfrentaros al delicado momento en que vuestro hijo descubre que habéis eliminado sus creaciones…).

Baby Learns Colors. App para aprender los colores en diferentes idiomas

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descarga la versión lite

Desarrollador: Bebebe Co.

Idioma: 15 idiomas diferentes

Precio: 2,39 €. Versión lite gratuita.

Categoría: Primer aprendizaje / Idiomas

Descripción: La aplicación incluye dos opciones que se corresponden con dos actividades diferenciadas:

Learn: ofrece la posibilidad de aprender el nombre de los colores en diferentes idiomas (la versión lite incluye solamente inglés). Disponemos de tres elementos diferentes: manchas animadas, peces y elementos espaciales (cohetes, satélites y platillos). Al tocar cada uno de estos elementos, podemos escuchar un audio que expresa el nombre del color de dicho objeto.

Play: volvemos a encontrarnos con los tres tipos de elementos en esta actividad que permite repasar lo aprendido. Esta vez, se trata de tocar el objeto con el color que se expresa en el audio. Implica que el niño tenga ya un cierto dominio del nombre de los colores. De no ser así, esta actividad servirá como incentivo para que retome el modo Learn e intente retener el nuevo vocabulario.

Incorpora estímulos que refuerzan el interés del niño ya que, si este acierta el color solicitado, podrá escuchar aplausos y expresiones de júbilo. Cuando completa todos los elementos de la pantalla, recibe como premio un bebeka. Este es el nombre que reciben las criaturas que pueblan Bebebe, un mundo virtual donde puede jugar e interactuar. A medida que afianza sus conocimientos, los aciertos le permitirán incorporar nuevos habitantes y elementos a este particular universo. Cada vez que consigan un nuevo bebeka deberá acompañarle hasta su casa y alimentarle. Estas criaturas expresan su satisfacción o desagrado en función del alimento que se les ofrece.

Incluye también un libro para colorear. Sirve como refuerzo para afianzar el reconocimiento del nombre de los colores en aquel idioma que hayamos seleccionado. Además, se asocia una determinada nota a cada unos de estos objetos, permitiendo realizar una divertida actividad musical.

Valoración: Interesante como juego que permite también la posibilidad de aprender el nombre de los colores en otros idiomas. La versión gratuita resulta muy interesante para reforzar este vocabulario en inglés, único idioma que incluye.

Nos divierte especialmente la opción de las manchas de colores ya que, si transcurrido cierto tiempo el niño no toca la pantalla, los objetos empezarán a ejecutar gestos y movimientos para llamar su atención y lograr que interactúe con los elementos de la pantalla.

El niño puede seleccionar el avatar que le acompañará en el juego. Puede elegir entre seis niños diferentes. Se trata de tres parejas de niño y niña pertenecientes a distintas etnias: caucásica, africana y asiática.

Resultan muy estimulantes las voces infantiles que utiliza el audio, así como los divertidos efectos sonoros de las animaciones. El único inconveniente que apreciamos en esta app es quizás su precio que nos resulta un poco excesivo.

La configuración facilita una interesante opción, como es la de diseñar nuestra propia y única versión del juego. Podemos personalizar nuestro particular avatar seleccionando determinadas características (idioma, género y etnia), asignarle el nombre que más nos guste y grabar nuestro propio audio. Esta última opción resulta enormemente interesante para estimular las habilidades fonéticas de aquellos niños que presenten mayores dificultades en este terreno.

Además, ofrece la posibilidad de compartir nuestra versión y participar en un interesante proyecto que intenta recopilar todas las lenguas del planeta. Esta comunidad permite descargar y aprender los colores en prácticamente todas las diferencias dialectales de las lenguas mayoritarias. Esperamos que también incorporen con el tiempo otras lenguas minoritarias.

Resulta realmente sorprendente la riqueza creadora del ser humano que, con unas decenas de fonemas, ha sido capaz de elaborar miles de lenguas. En la actualidad, se calcula que se hablan en todo el mundo más de 6.000 lenguas diferentes. Si aceptamos el dato que eleva a 200 el número de estados existentes en el mundo, tendríamos que hablar una media de 30 idiomas por país. Por tanto, el plurilingüismo no es una anomalía, tal y como algunos parecen pensar, sino una consecuencia lógica de la diversidad cultural. Deberíamos ser capaces de preservar este fantástico patrimonio a pesar de ese fenómeno llamado globalización, tan positivo en muchos aspectos como dañino en otros. De hecho, existen informes demoledores que calculan que más de la mitad de las lenguas del planeta están a punto de extinguirse (cerca de 3.000). La lengua no es tan sólo un sistema de comunicación, es también una forma de pensamiento que refleja la cultura y la filosofía de todo un pueblo, su desaparición implica la extinción de un particular modo de vida.

Enlace para descargar la versión completa de Baby Learns Colors

Play Tales. Librería de cuentos infantiles interactivos

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Desarrollador: Play Tales

Idioma: Español (entre otros)

Precio: Gratuita

Categoría: Cuentos

Descripción: Play Tales es una librería virtual que ofrece cuentos para niños de diversas edades. Su descarga inicial gratuita no incluye ningún cuento pero ofrece una amplia gama de libros digitales, cuyo precio oscila entre los 0,79 y los 2,39 €.

Los libros aparecen clasificados por categorías, edades e idiomas, lo que facilita la búsqueda de las historias que mejor se ajusten a los gustos y características de nuestros niños. La categoría correspondiente al nivel lector aparece asociada a ciertos tramos de edad:

– Pre-lectores (1-3 años)

– Principiantes (4-6 años)

– Intermedios (6-8 años)

– Avanzados (a partir de 8 años)

Esta clasificación, sin embargo, debería ser orientativa. La elección del libro dependerá más de la personalidad y del nivel de desarrollo madurativo de nuestro hijo que de su edad, más si cabe en el caso de niños con diversidad funcional.

Contamos con otra categoría que clasifica los cuentos en función del idioma, a elegir entre: español, inglés, francés, alemán, italiano, chino y japonés.

Valoración: Interesante plataforma de libros interactivos que cuenta con un amplio abanico de historias, orientadas tanto a niños que se están iniciando en el proceso lectoescritor como a lectores más avanzados. Dispone de un audio para los más pequeños que les permite seguir la historia, aunque resulta infinitamente más interesante y enriquecedor (para ellos y para nosotros) que podamos acompañarlos en este momento mágico de la lectura.

Las ilustraciones, los textos y los efectos sonoros están muy cuidados. Muchos de los libros incorporan, además, elementos interactivos así como juegos o actividades complementarias. Lo más interesante de esta aplicación es la posibilidad de descargar muestras de los libros, lo que nos ofrece una cierta seguridad de que es el libro que queremos, antes de toparnos con desagradables sorpresas o decepciones. Si nos convence, podemos adquirir la versión completa e incorporarlo a nuestra librería de forma definitiva.

Aunque podemos calificar a Play Tales como la mejor librería virtual infantil que hemos encontrado hasta el momento, debemos advertir también de ciertas deficiencias de carácter técnico que hemos detectado. Su principal inconveniente reside en la extrema dependencia de una conexión wifi. Hemos detectado que la estantería se descarga con cierta frecuencia y precisamos de conexión a internet y de un tiempo excesivo para volver a cargar las historias. Resulta un grave inconveniente si queremos disponer del libro de forma inmediata.

Por otra parte, nos impide incorporar los libros a otro dispositivo distinto a aquel donde hemos realizado la compra, aún compartiendo la misma cuenta. Desconozco si el problema reside en la realización de la compra a través del iPad en lugar de iTunes pero, en cualquier caso y de ser así, debería incluirse una advertencia en este sentido.

Es una pena que estos problemas técnicos ensombrezcan la valoración de una aplicación, por otra parte tan recomendable, y deseamos que sus desarrolladores sepan darles solución.

Mr Mouse: el ratón que soñaba palabras

Aplicacion para aprender a leer en el ipad

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Desarrollador: Chocolapps

Idioma: español, inglés, francés, portugués, alemán e italiano.

Precio: 1,59 € (paquetes complementarios: 0,79 €/unidad)

Categoría: Aprendo a leer / Idiomas

Descripción: Un ratoncito sonámbulo se pasea sobre una barra interrumpida por varios huecos que se corresponden con las letras de la imagen protagonista de su sueño. Debemos cubrir esas casillas con las letras adecuadas y evitar que Mr. Mouse se precipite al vacío.

En la parte superior de la escena se muestra la imagen de la palabra que debemos componer. Debajo de la barra aparecen esparcidas diferentes letras, debemos seleccionar y arrastrar las correctas hasta las casillas vacías con objeto de garantizar la seguridad de nuestro protagonista. Una vez formada la palabra, disponemos de la opción de escuchar un audio y visualizar su representación gráfica en el resto de idiomas que se incluyen en la app.

Las palabras aparecen agrupadas en diferentes categorías. La versión básica incluye dos paquetes (Primeras palabras y Fruta y verdura). El resto (animales, números, etc.), se pueden adquirir a través de compras integradas, lo que hace aconsejable desactivar esta función.

Valoración: Cuenta con tres niveles de dificultad. En el nivel 1 disponemos del número exacto de letras y se ofrecen pistas, ya que la palabra aparece escrita en transparencia. Estas características la convierten en una actividad indicada para los niños que se están iniciando en la lectoescritura.

En el nivel 2 sólo se ofrecen pistas en la primera y última de las casillas, se añade mayor número de letras de las necesarias y, además, debe diferenciarse entre vocales con o sin tilde.

El nivel 3 está ya orientado a niños con un cierto dominio del proceso lector: no se ofrecen pistas y permite posicionar las letras en las casillas de forma incorrecta, sólo podremos comprobar si hemos acertado cuando Mr. Mouse se pasee sobre ellas.

Una vez adquirida cierta destreza lectora, es posible aprovechar la aplicación para iniciar al niño en el aprendizaje o refuerzo de cualquiera del resto de idiomas que se incluyen: inglés, francés, portugués, alemán o italiano.

Unos de los aspectos más interesantes de Mr. Mouse es la opción que permite configurar las letras en mayúsculas o minúsculas, así como la sencillez de la interfaz que permite al niño manejarse solo, sin ayuda de un adulto a su lado.

La principal desventaja, sin embargo, se refiere al tiempo disponible para la ejecución de la actividad. Es muy limitado y resulta prácticamente imposible conseguir rellenar todas las casillas antes de que se aproxime el ratón. Desearíamos que la configuración permitiera personalizar o, al menos, suprimir esta función y esperamos que este inconveniente pueda resolverse en futuras actualizaciones.

Echamos también en falta algún tipo de recompensa que anime y estimule al niño cuando este consigue completar el nivel.

Vídeo demostrativo de la versión en inglés:

Draw a House. Aplicación para jugar a ser arquitecto

app para niños

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Desarrollador: Urban Sedlar

Idioma: sin lenguaje

Precio: 0,79 €

Categoría: Formas / Diseños

Descripción: Esta aplicación permite al niño jugar a ser arquitecto. Disponemos de cinco elementos para el diseño de la casa ideal: paisaje de fondo, estructura principal, cubierta, ventanas y puertas. Cada uno de estos apartados incluye infinidad de variadas y divertidas opciones. La combinación de esta amplia gama de elementos posibilita multitud de diseños: desde palacios orientales o castillos medievales a fábricas y casas-barco, pasando por edificios en forma de seta, paraguas o jarrón.

Concluido nuestro proyecto, podemos incorporarlo a la galería de imágenes o compartirlo a través del correo electrónico o facebook.

Valoración: Creativa aplicación que permite a los niños conocer y familiarizarse con diferentes formas geométricas, así como con toda clase de elementos y materiales implicados en el proceso de construcción de un edificio: paredes, cubiertas, pilares, chimeneas, carpintería etc.

Una vez seleccionados y arrastrados los elementos hasta el marco principal, podemos posicionarlos y combinarlos libremente. La configuración permite, además, agrandarlos, reducirlos o rotarlos. Esta característica resulta muy interesante para el ejercicio de la motricidad fina pero no imprescindible, lo que permite el manejo de la actividad a aquellos niños que presenten mayores dificultades en este aspecto.

Estos son algunos de los diseños imaginados por mis enanos:

Quiero aprovechar la temática de esta reseña, para recomendar un proyecto especialmente interesante para aquellos padres preocupados por acercar el mundo de la arquitectura a sus hijos. Se trata de un proyecto educativo que intenta fomentar el interés por la arquitectura a través de actividades lúdicas, creativas y constructivas. Organizan talleres de arquitectura enfocados al público infantil y su web ofrece interesantes propuestas: www.chiquitectos.com

Resulta paradójico que se haya pasado, casi en cuestión de segundos, de contemplar el mundo de la arquitectura con una absurda adoración y un estúpido papanatismo, al desprecio actual que tiene que ver con la criminalización de la construcción, como causa y origen de nuestra crítica situación económica. La crisis ha provocado un desprestigio de la arquitectura, que parece haberse convertido en sinónimo de dispendio y derroche.

Si es cierto que en los años de bonanza proliferaron los mega-proyectos arquitectónicos, vacíos de sentido y de contenido, proyectados por vanidosos arquitectos-estrella cuyos egos se alimentaron con recursos públicos, también lo es que los principales responsables de estos desmanes fueron los representantes políticos que los financiaron. Resulta, sin embargo, injusto estigmatizar a todo un colectivo. También hubo y hay arquitectos creativos, ingeniosos y solidarios que, conscientes del grado de degradación de nuestro planeta, han ideado increíbles proyectos basados en la sostenibilidad. Arquitectos preocupados por convertir sus edificios en lugares accesibles para las personas con diversidad funcional. Y arquitectos que han impulsado iniciativas solidarias para garantizar viviendas dignas entre colectivos desfavorecidos. Así que, seguramente sea éste el tiempo de la arquitectura real, de la arquitectura al servicio de las personas y de las causas.

¡A la cama!. Cuento-nana para dormir

apps para niños

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Desarrollador: Dada Company

Idioma: español

Precio: 0,79 €

Categoría: Cuentos

Descripción: La narración de este cuento sitúa a un niño en el momento de irse a la cama. Nos relata las escenas, repletas de divertidos paisajes y excéntricas criaturas, que le acompañan en su sueño. Los textos utilizan rimas, recurso interesante para iniciar al niño en la poesía además de estimular su capacidad de aprendizaje a través de la memorización de los versos.

Valoración: Destaca en esta app la calidad de las cuidadas ilustraciones y animaciones de las historias, así como la profusión de elementos interactivos en todas las escenas. La voz del audio resulta muy agradable y está acompañada por una bonita banda sonora con reminiscencias de nana. Todos estos elementos ayudan a crear un ambiente relajante y propicio para preparar el sueño del niño.

Tanto el texto como las imágenes trabajan los números entre el 1 y el 5, lo que convierte además a esta aplicación en una interesante actividad para iniciar a los niños en la numeración.

El ajuste permite apagar/encender tanto la locución como la música que acompaña la narración, así como la posibilidad de pasar las páginas de forma automática.

La historia que protagoniza este cuento resulta interesante para trabajar los hábitos de sueño del niño, circunstancia esta que nos suele traer de cabeza a los padres. En los últimos tiempos, además, se ha generado cierta controversia respecto a la metodología y normas más adecuadas para lograr que nuestros hijos adquieran unos buenos hábitos a la hora de conciliar el sueño. Como casi siempre, lo ideal seguramente no resida en una norma general sino en saber adaptarse a las características y circunstancias únicas de cada niño. Si los padres consiguiéramos volver a dejarnos guiar por nuestro instinto y no por el manual de moda en cada momento, seguramente conseguiríamos mejores resultados en muchos aspectos de la crianza de nuestros enanos (sueño, comida, comportamiento…)

Aunque las características de la reseña de esta aplicación indican que es compatible con el iPad, parece una aplicación diseñada inicialmente para el iPhone. Si bien es cierto que se puede utilizar en la tableta, también lo es que la calidad de las imágenes se resiente algo. Esperamos que en el futuro se incorpore a la App Store una versión especialmente diseñada para iPad.

El precio de la aplicación resulta muy razonable y cuenta, además, con una versión lite gratuita que permite comprobar si se adecua a las características y gustos de nuestro hijo antes de adquirirla.

Trucks HD. App para entusiastas de coches y camiones

aplicacioines para niños

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Desarrollador: Duck Duck Moose

Idioma: inglés (no relevante para el juego)

Precio: 1,59 €

Categoría: Vehículos

Descripción: Esta divertida aplicación de Duck Duck Moose incluye cinco actividades:

Tren de lavado: El juego se inicia con una escena donde podemos ensuciar al vehículo protagonista de la actividad. Pasamos después por el tren de lavado, donde tendremos oportunidad de dejarlo impoluto. La actividad se puede repetir con diferentes vehículos.

Taller de reparación: A lo largo del pavimento se disponen diferentes elementos, que provocarán que se pinche la rueda de uno de los vehículos que transitan por la carretera. Pronto aparece una grúa en escena que traslada nuestro coche hasta el taller para recambiar la rueda. Podemos elegir entre diferentes y divertidos modelos de neumáticos.

Basura y Reciclaje: Disponemos de tres contenedores de basura para introducir distintos residuos atendiendo a su clasificación: orgánicos, inorgánicos y envases. Posteriormente, debemos cargar los contenedores en el camión de reciclaje correspondiente.

Desfile de vehículos de bomberos, policía, ambulancias, correos, coches, camiones, hormigoneras, etc. Podemos detenerlo y volver a ponerlos en marcha, en función del color de la luz del semáforo que seleccionemos.

Movimiento de tierra con volquete y excavadora.

Valoración: Aplicación especialmente indicada para aquellos niños que, como mi hijo, sean unos apasionados de todo lo que lleve ruedas. A mi enano, que no es nada adictivo respecto a los juegos y prefiere utilizar el iPad para escuchar música o ver vídeos, le encanta esta aplicación. Es un auténtico gourmet de las aplicaciones y no le vale cualquiera. Por tanto, cuando una app pasa su control de calidad con buena nota, puedo permitirme recomendarla con total seguridad.

Además del contenido propiamente lúdico de esta aplicación, resulta también interesante la actividad de recogida de basura. Puede servirnos como excelente excusa para trabajar esta materia con los niños: explicarles cómo se deben seleccionar los residuos y en función de qué se hace la separación. Algo bastante complejo, incluso para muchos de los adultos que no hemos tenido la oportunidad de educarnos en la cultura del reciclaje. Es por ello imprescindible que nuestros niños lo incorporen con la mayor naturalidad y para ellos resulte tan cotidiano e inexcusable como detenerse ante un semáforo en rojo o cepillarse los dientes antes de ir a la cama. Sería deseable que, en un futuro no muy lejano, el hábito de no reciclar resulte tan impensable como resultan, a día de hoy, costumbres de otras épocas tales como vaciar orinales por las ventanas.

Resulta un cierto fracaso para nuestra sociedad que se haya demostrado, que sólo en aquellos países o ciudades con normas muy estrictas y con serias consecuencias legales para quienes no reciclan, se hayan conseguido resultados positivos en esta materia. Esperemos que nuestros hijos sean más respetuosos y asimilen ciertos hábitos de urbanidad que muchos adultos de hoy rechazan. Y que cada vez sean menos las personas que, no contentas con no separar ni reciclar, echan por tierra el esfuerzo de los demás arrojando restos inorgánicos en el contenedor de la basura orgánica.